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퇴근하고 집에오니 떡하니 배송 된 일본 아마존발 마리오 카트 8 디럭스 (길다...) 입니다.


서류봉투형식으로 배송됩니다. 스위치 소프트 케이스가 작은 것 치곤 봉투가 크네요.


내용물은 아마존 거래명세서(?)와 소프트 뿐.


젤다의 전설도 마찬가지였지만 설명서도 없네요. 원가절감인가... 케이스 내부에는 설명서를 위한 클립이 있지만 앞으로 나올 닌텐도 소프트에도 설명서가 없을지는 지켜봐야 겠네요. 두툼했던 예전 패키지가 그리워집니다 ㅜㅜ


젤다와 스니퍼즈 클립 그리고 세번째로 구입하게 된 마카8 (뿌요뿌요를 사려했으나 데모가 혜자라 패스)


두근거리게 만드는 타이틀 화면!


mii를 불러오거나 신규로 만들수 있습니다. 게임의 각 캐릭터별로 무게설정이 되어 있고 무게는 레이싱에 영향을 주는 요소입니다. 그래서 mii는 설정해 놓은 체격을 기준으로 라이트, 미들, 헤비 등으로 정해 진다고 하네요.


아미보입니다. 오른쪽 조이컨 아날로그 스틱부분에 아미보를 접촉하면 복장을 얻을 수 있습니다. 가진게 울프 뿐이라 접촉해 봐도 안된다고 뜨네요 ㅜㅜ 질러야 하나...


게임은 워낙 유명해서 길게 설명 할 필요가 없어 보입니다. 중요한 건 휴대모드,독모드 모두 60p로 깔끔하게 돌아가며 온라인도 상당히 쾌적하다는 것. 다만 독에서 온라인 모드를 오래 즐기면 확실히 발열이 많이 생기며 팬이 빠르게 돌아가는 것을 느낄 수 있습니다. 일반 싱글보다 유독 온라인에서 그런 상황이 발생하네요. 하지만 문제 될 부분은 아닌듯 합니다. 휴대모드에서도 4인 모드가 가능하다고 하지만 조이콘이 부족해서 패스... 2인 모드에서도 작은 느낌이지만 게임에 빠져들면 크게 느껴지지 않습니다. wii u의 게임을 완전판 형태로 가져온 게임이라 완성도는 두말할 것도 없죠. 재미있습니다. 지르세요!!

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2017년 3월 23일 안드로이드로 슈퍼 마리오 런이 오랜 기다림 끝에 드디어 출시 합니다.


IOS용으로 작년에 출시해서 많은 인기와 논란(?)을 불러 일으켰던 닌텐도의 공식 마리오 게임이죠. ㅎㅎ 기다렸던 마리오IP를 Runner게임으로 바꿔버린 닌텐도에게 많은 유저들에게 실망을 안겨줬던 게임이라고 할 수 있습니다 (전 아쉽지만 그래도 꽤 재미있게 했습니다)
게인적으론 단순 런 게임에서 조금 더 발전시킨 살짝 업그레이드(?) 런게임이라고 평가했었습니다. 생각보다 기존 마리오의 액션 중 많은 부분이 적용이 되어있구요. 숨겨진 미로를 찾는 부분이나 반대로 돌아올 수 있다던가 물론 그래봤자 런게임... 여튼 그랬습니다. 속도 만이 아니라 꼼꼼함을 챙겨야 하는 런 게임이었죠. 블랙코인과 숨겨진 스테이지에선 지옥을 맛볼 수 있습니다. ㄷㄷ

IOS에서는 world 1-3 스테이지까지 무료플레이 가능 구간이었지만, 이번 안드로이드버전에서는 조금 늦게 출시 하는 만큼 world 1-4 스테이지까지 무료료 즐길 수 있다고 합니다. 그리고 버전이 2.0.0이며, 플레이어블 캐릭터로 '요시'가 등장합니다. IOS에서 시간이 지나 컨텐츠가 업데이트 된 상태이니만큼 당연한 부분이죠.


현재 플레이 스토어에서 사전예약을 하고 있다고 하니 안드로이드 유저분들은 이번에 마리오의 재미에 빠져보시기 바랍니다 :)

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해피엔딩으로 마무리 된 일마존의 닌텐도 스위치 사태 경험담을 정리 합니다 :)



스위치가 일본 아마존에서 해외 직배가 가능했었죠.

부랴부랴 신청했었고 행복한 마음으로 발매 되는 날을 손꼽아 기다렸습니다.

DHL직배 빠른배송으로 조금이라도 빨리 받아볼 수 있도록 설정을 해 놓은 상태로요.

행복했던 기다림.jpg


발매가 되었고 아마존에서 큰 문제없이 배송을 보내게 됩니다.

저 뿐만 아니라 많은 해외 직구 구매자들도 마찬가지였죠.

DHL에서 무리 없이 물류센터로 이동했고 항공배송이 남은 상황.


일이 터집니다.

"발송물이 위험품을 포함하고 있어 특별한 조치가 요구되고 있습니다."





잉???


시방 그게 먼소리여.

게시판을 뒤져보니 다름아닌 리튬이온 배터리 이슈였습니다.

강화된 항공규정으로 인하여 박스안에 최대 2개까지 배터리 포함이 가능하다는 규정이 있었던 것이죠.


문제는 스위치 제품이

본체 + 양쪽 패드 = 3개의 배터리라 문제였던 것 같습니다.

급히 아마존에 LIVE CHAT으로 문의를 해보니...

'조사중이다' '기다려달라' '유감이다' 를 남발하는 상황.


게시판에는 100대가 창고에 있다는 소문이 돌고... 나중엔 3000대의 스위치가 묶여있다는 말이...

문제는 이날이 3월 3일 금요일이었습니다.

다음날이 주말인지라 빠른 조취가 이뤄지지 않을 것 같다는 말들과 함께 많은 유저들을 멘붕에 빠뜨렸죠

저도 또한 멘붕상태.


아마존 ORDER는


DELAYED...


추가적인 문제는...

따로 구매한 젤다, 케이스는 문제없이 배송이 되어 버린거죠 ㅎㅎ


이런! ㅁ러ㅑㅣ;덜미너히ㅑ너


제가 주말에 다시 아마존과 채팅했을때는

'아직 조사중이고 3-5일 business day 기다려봐라' 라고 대답을 해줬습니다.

흔한 대답같아서 무시했었죠.


다들 과거에 있었던 전량 수거사례를 이야기 하면서

회의론적인 분위기가 만들어지던 상황.


그때 한두명씩 이메일을 받기 시작합니다.

'물품은 수거 될 것이며, 수거되면 환불처리 하겠다'

청천벽력같은 이메일!


다들 하나둘씩 이메일을 읽은 후 차선책을 강구하기 시작합니다.

용던으로 뛰어가는 유저와... 웃돈을 주고 직구를 감행하는 유저... 해외의 다른 아마존을 뒤지는 유저들...

저 또한 Q10에서 구매를 하겠다 마음먹고

결제창 직전까지 갔었습니다... 부들부들.

그때마다 생각났던 말

'3-5 business days'

조금만 참아보자...


그리고 풀이 죽은채로 게시판을 들락날락하던 그때!


월요일에 한 유저분이 이메일을 받았다고 합니다.

'문제가 해결되었다 오늘 배송재개하겠다'

'기존에 보냈던 메일은 실수다'


모두의 절망이 희망으로 변하던 순간이었습니다.


개마존에서 갓마존으로!

희망 ------- 절망 --------행복

천국 --------- 지옥 -------- 천국


3월3일 부터 3월8일까지 5일간의 롤러코스터 같은 정신나간 상황은 이렇게 정리가 되었습니다.

자칫하면 앞으로의 직배규정도 변할 것 같은 상황이 아름답게 정리된 것이죠 :) (과장입니다 ㅎㅎ)


직구를 한 많은 유저들은 덩실덩실 춤을 추고 저도 방안에 덩그러니 놓여있던 젤다를 꼬옥잡고 기뻐했었죠 ㅎㅎ

그리고 다시 움직이는 DHL배송과 아마존 ORDER 상태.


3월7일자 아마존 상태.jpg


직구를 하다보면 이런일도 있구나~ 하는 경험이었네요 ㅜㅜ

결국 잘 해결되서 다행입니다.


곧 스위치를 받아서 개봉해야겠네요!



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작년부터 내 마음을 흔들어 놓았던 nintendo

위유 WIIU (라고 쓰고 망유라고 읽는다...)의 실패를 교훈삼아 만들게 된

차세대 게임기의 결과는 닌텐도 스위치였습니다.

휴대 할 수 있는 콘솔. 그리고 쉐어 할 수 있는 두개의 컨트롤러.

언제나 새로운 방향을 추구하는 닌텐도다운 하이브리드 게임기의 등장이었습니다.

조금 빨리 포스팅 하려 했지만 발매일이 얼마 남지 않은 상황이라 정리할 겸 포스팅을 하게 되네요 :)



온라인과 오프라인을 모두 잡고싶은 닌텐도


wii의 대박흥행, wiiU의 실패등... 닌텐도에겐 많은 사건사고가 있었죠.

NDS가 자리를 잡고 있지만 모바일을 무시 할 수 없는 상황도 있고요.

*최근 모바일 진출을 했죠 ㅎㅎ 마리오 런과 포켓몬 GO...

자사의 IP만으로도 어마어마한 회사의 가치를 보여준 사례가 아닐까 합니다 :)

마리오, 피카츄등등...

아류작도 나올 정도면...나름 성공이 아닐까요? 마리오런의 분량은 좀 아쉽지만

모바일에서 닌텐도의 저력을 가볍게(?) 보여줬으니 다음은 콘솔시장에서의 영광을 다시 되돌려 놓는 것.

그런 고민끝에 나온 스위치는 차세대 콘솔의 닌텐도식 해석을 보여준 것 같습니다. 개인적으로 맘에 들어요 ㅎㅎ



아쉬운 출시작

젤다의 전설이란 걸출한 작품이 있지만 초기 출시작이 많이 아쉽네요.

스케쥴엔 대난투는 보이지 않고, 동물의 숲도 없습니다. 스타폭스도 없군요...

적어도 마리오카트는 동시 발매로 기대를 했지만 4월 말 발매 예정인 상황.

정통 3D 마리오 후속 작품인 오딧세이는 2017년 후반기... 많이 늦네요

서드파티지원을 강화 한듯 하지만 (현재 언리얼, 유니티 지원확정!)

견인해줘야 할 퍼스트가 부족해서 흥행을 할지 불안요소가 있습니다.

개인적으로 집에서 가볍게 마리오카트를 하려고 본체를 예약했습니다만...

진득하게 할만한 게임들이 얼마나 늘어날지...

서드파티에서 ps4, xbox one을 개발하면서 함께 제작할 의지가 있었으면 하네요.

울트라 스파2가 머냐 캡콤!


그래도 출퇴근용 최고의 게임기!



버스로 출퇴근을 하는 저 같은 유저에게 스위치는 멋진 휴대용 콘솔입니다. ㅎㅎ

비록 휴대모드에서 배터리가 아쉽지만 출퇴근에는 부담이 없는 수준이죠 (현재 최대3시간으로 발표)

홍보영상처럼 휴대모드와 집에서 TV모드를 잘 활용 할 수 있는 출퇴근 시간이 먼 직장인... ㅜㅜ

무엇보다 젤다와 마리오 같은 콘솔게임을 휴대하며 할 수 있는게 가장 큰 매력으로 다가올 것 같습니다.

정발을 기다릴 수 없어 직구를 강행했지만 이제 지역제한도 없어졌고!

빨리 정발해서 한글화 소프트를 만나고 싶네요 ㅜㅜ

동물의 숲같은 작품은 언어의 압박이 심할 것 같아니까요... 일해라 닌코

곧 제품이 오면 개봉기 겸 사용기를 포스팅 해볼게요 :)

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드디어! 마리오런이 출시가 되었습니다.


일단 ios먼저.

16일 새벽 2시경에


다운이 가능하더군요 :)

발표때 부터 run게임이라
기존 마리오게임을 기대했다면
실망이 많아 보입니다만...
애초에 그런 종류의 게임이다(?)라는
생각으로 게임을 해 보니
생각보다 쏠쏠하네요 ㅎ

점프만 가능하지만 어떤 타이밍에 또는 어떤 환경에서 얼마나 누르나에 따라
기존 마리오게임의 액션들이 나옵니다

추억이 새록새록 ㅎㅎ



스테이지 클리어와 별개로
각 스테이지마다
핑크,퍼플,블랙 코인을
수집하는 내용이 있습니다

완벽클리어는 따로 있는 셈이죠.

핑크를 다 모으면 퍼플이
퍼플을 다 모으면 블랙이 열립니다
코인 색마다 약간의 스테이지 요소가
변하고 공략법을 찾아 고민하며 
코인을 수집하게 됩니다 :)

코인을 모으는
쉬워 보이는 게임이지만
이게...블랙코인은 많이 어렵네요

코인을 모으는 재미로 한다면
도전 욕구를 자극하는 게임이 되고
마리오의 다양한(?) 게임을 원했다면
실망할...
호불호가 강한 게임이 나오지 않았나
생각이 드네요.



상대방과 대전을 하며
코인을 많이 모으는 자가 승리
하는 모드입니다

단순 코인먹기가 아니라
마리오의 공중 제비돌기와 같은
퍼포먼스에 따른 가산 코인도
최종결과에 추가되고
중간지점을 먼저 돌파할 시
추가 코인도 주면서
마지막 승리깃발을 올릴때
두근거리게 만드는 맛이 있네요 ㅎㅎ

토드들을 모으고 코인을 모아
왕국을 재건(?)하게 됩니다.



아쉬운 건 가격이네요

1-3까지 기본제공에
인앱결제로 나머지 해금입니다

자그마치 가격이 9.99usd


너무하네요.
스테이지가 많은 것도 아니고..
앞으로 무료 업데이트가 아닐 가능성도 있는 지라...선뜻 지르기엔...;

*일단 정식으로 추가 업데이트는 없다! 라고 못은 박았습니다만... 과연

그리고..


마리오의 핵심 기술 불꽃! 과 먹는 꽃이 없네요 ㅜㅜ

달리는 게임이라 조금 애매 할 수도 있겠지만

결론은

동물의 숲을 제발!!

기.승.전.동숲!

*다행히도 동물의 숲이 나온다는군요 :)

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