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닌텐도 스위치 게임 조이콘 컨트롤러 2인용 설정 방법

작년 출시 때 직구해서 1차로 구매했던 닌텐도 스위치.
덕분에 누구보다 빨리 젤다를 플레이 했었지만 초기불량인 좌측 조이콘 불량에 당첨 ㅜㅜ
게다가 초기라 아무런 메뉴얼도 없이 멘땅에 헤딩격으로 배워왔던 설정법들 (특별한 건 없었지만...)

여튼 A급 게임(?)에서는 조이콘을 본체에서 분리 시키거나 합체 시키거나 하는 경우 자동으로 인식해서 게임을 정지 시키며 컨트롤러 재설정을 물어 봅니다.

예를 들면 마리오 카드를 하는 도중에 컨트롤러를 분리 하면 이렇게 뜹니다.

이렇게 떠야 정상이지만 일부 게임들은 이렇게 자동으로 변경이 되지 않고 초기 게임을 실행할 때의 컨트롤러 상태로 계속 이어집니다.

제가 구매했던 킹오파 98을 예로 들어 보죠.

조이콘을 합친 상태로 실행 후 게임 중간에 조이콘을 분리 해도 설정 팝업이 뜨지 않습니다. 상당히 불편합니다. ㅜㅜ

아마 snk게임은 전부 이런 상태일 것 같습니다. 에뮬이라...

결국 해결법은 제가 아는 것은 단 한가지 

홈메뉴 복귀 - 컨트롤러 - 체인지 그립 오더 - 다시 게임으로 진입 입니다...


우측 컨트롤러 홈버튼을 눌러 복귀 - 아래 메뉴에 controllers


Change Grip/Order


설정 완료 후 다시 게임 진입

게임 속에서 컨트롤러 변경이 지원 되는 게임은 각각 설정법이 다르기 때문에 게임에 맞춰서 알아 두셔야 합니다.

예를들면 마리오 카트 8 는 + 또는 - 버튼으로 설정을 변경할 수 있고, 뿌요뿌요테트리스는 SL버튼입니다.

대전 게임에서는 컨트롤러 변경이 게임 내부에서 설정을 할 수 있어야 편한데 왜 이렇게 신경을 안쓰는지 모르겠네요. 생각보다 너무 불편합니다.

친구와 가볍게 한판하려면 설정을 해 놓고 게임을 실행해야 하는 불편함이 있네요. 반대로 게임 도중에 친구와 대전하려면 게임을 나와서 변경해야하는...

여튼 참고하세요~ : )


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4GAMER에서 테스트를 진행해 보았네요 번역해서 올립니다.

(가벼운 의역도 포함되어 있습니다)

게임을 위한 새로운 입력 장치가 등장하면, 비록 PC용이 아니더라도

일단 PCUSB 포트에 연결하여 동작을 확인하고 싶어지는 것이 PC 게이머의 마음일 것이다 (아마도...)

그리고 가장 화제를 모으고 있는 게임기 Nintendo SwitchJoy-ConPro 컨트롤러도 그 중 하나일 것이다.

 

Windows 게임 컨트롤러 용 API에는 XInputDirectInput가 있다.

차이점이 있지만, 가장 최신 Xbox 호환APIXInput이고

이전에 널리 사용되고 있던 것이 DirectInput이다. 

그러므로 XInput에 대응한다면 최신 게임 컨트롤러 대응 타이틀은 거의 100 % 플레이 할 수 있다. 

DirectInput의 경우. 최신 게임에 사용할 수 없는 가능성이 있는 반면 기존 타이틀에는 거의 사용할 수 있다.

  이를 바탕으로 Nintendo Switch의 전용 컨트롤러 인 Joy-ConPro 컨트롤러가

Windows PC와 사용할 수 있는지 여부를 검증 해 보자.

 

사용가능? 사용불가능? 일단은 "사용가능"

결론부터 말하자면, Joy-ConPro 컨트롤러는 Bluetooth를 통해 무선 컨트롤러로 사용할 수 있지만,

게임은 인식되지 않는 경우도 있기 때문에 아마도 DirectInput으로 작동 되는 것으로 보인다.

Windows "장치 및 프린터"에서 속성을 확인해 보면 Joy-Con은 버튼이 모두 반응하지만,

아날로그 스틱이 아니라 십자키로 할당되어 있었다.

따라서 이동을 아날로그 스틱으로 하는 게임에서의 사용은 어렵다.

Pro 컨트롤러는 모든 버튼이 반응하므로, DirectInput에 대응 한 타이틀이라면

PC 용 게임 패드로 사용할 수 있을 것이다.

그러나 Pro 컨트롤러는 Bluetooth로 페어링했을 때만 가능하고, USB 케이블로 유선 연결시 반응 하지 않았다.

 

그리고, 진동 기능은 모두 사용할 수 없었다.

 

어쨌든, PC 게임에서 사용하는 경우 Xbox Controller와는 키 할당이 전혀 다르기 때문에

게임 내 옵션에서 키 할당을 다시 해야 한다.

또한 DirectInput로 작동되고 있을지 모른다는 것을 고려한다면, PC 게임에서의 이용은 현실적이지 않을 것이다.

 

Joy-ConPC 게임으로도 활용할 수 있을 것

아날로그 스틱이 없는 Joy-ConPC 게임에서는 쓸모가 없을 것 같지만,

"로컬 멀티 플레이 대응"2D 횡 스크롤 게임이라면 이야기는 달라진다.

왜냐하면 Joy-Con 자체는 하나의 장치로서가 아니라 Joy-Con (R) / (L)라는 별도의 컨트롤러로 인식되므로

로컬 플레이게임에는 1 세트 Joy- Con 만으로도 1P2P로 나뉘어 플레이 가능하게 되는 것이다.



DirectInput에 대응하면 로컬멀티플레이도 대응한다 (사진은 Shank 2)

 

이런 방법은 Joy-Con을 이용한 플레이 스타일의 하나로서

Switch에도 테이블 모드로 제공하는 게임 방법이지만,

같은 방식으로 PC 게임에서도 재현 가능하다는 뜻이다.

  물론, DirectInput 지원을 전제로 한 게임으로 한정되어 버리지만

Nintendo Switch를 가지고 있다면 해볼만 한 가치는 충분히 있을 것이다.

 

언급 한 바와 같이 작동가능의 여부는 PC 환경에 의한 것도 있기 때문에

모든 PC에서 제대로 동작하는지 보증 할 수 없다.

 

또한 원래 PC에 연결하는 것은 제조 업체 측이 정하지 않은 사용방법 이므로,

테스트 할 경우엔 스스로 책임을 져야 한다.

 

추가로, Nintendo Switch 본체를 독에 연결하고

왼쪽에 있는 UBS포트에 키보드연결을 시도해 보았는데,

셋업 중에는 사용할수 없었지만 홈 화면 전환 후에는 정상적으로 사용할 수 있었다.

 

*정리하자면

조이콘은 아날로그스틱 불가.

버튼들은 정상작동.

비대응 게임 있음.

  프로콘은 블루투스만 대응.

...정도군요 참고하시기 바랍니다 :)


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