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4GAMER에서 테스트를 진행해 보았네요 번역해서 올립니다.

(가벼운 의역도 포함되어 있습니다)

게임을 위한 새로운 입력 장치가 등장하면, 비록 PC용이 아니더라도

일단 PCUSB 포트에 연결하여 동작을 확인하고 싶어지는 것이 PC 게이머의 마음일 것이다 (아마도...)

그리고 가장 화제를 모으고 있는 게임기 Nintendo SwitchJoy-ConPro 컨트롤러도 그 중 하나일 것이다.

 

Windows 게임 컨트롤러 용 API에는 XInputDirectInput가 있다.

차이점이 있지만, 가장 최신 Xbox 호환APIXInput이고

이전에 널리 사용되고 있던 것이 DirectInput이다. 

그러므로 XInput에 대응한다면 최신 게임 컨트롤러 대응 타이틀은 거의 100 % 플레이 할 수 있다. 

DirectInput의 경우. 최신 게임에 사용할 수 없는 가능성이 있는 반면 기존 타이틀에는 거의 사용할 수 있다.

  이를 바탕으로 Nintendo Switch의 전용 컨트롤러 인 Joy-ConPro 컨트롤러가

Windows PC와 사용할 수 있는지 여부를 검증 해 보자.

 

사용가능? 사용불가능? 일단은 "사용가능"

결론부터 말하자면, Joy-ConPro 컨트롤러는 Bluetooth를 통해 무선 컨트롤러로 사용할 수 있지만,

게임은 인식되지 않는 경우도 있기 때문에 아마도 DirectInput으로 작동 되는 것으로 보인다.

Windows "장치 및 프린터"에서 속성을 확인해 보면 Joy-Con은 버튼이 모두 반응하지만,

아날로그 스틱이 아니라 십자키로 할당되어 있었다.

따라서 이동을 아날로그 스틱으로 하는 게임에서의 사용은 어렵다.

Pro 컨트롤러는 모든 버튼이 반응하므로, DirectInput에 대응 한 타이틀이라면

PC 용 게임 패드로 사용할 수 있을 것이다.

그러나 Pro 컨트롤러는 Bluetooth로 페어링했을 때만 가능하고, USB 케이블로 유선 연결시 반응 하지 않았다.

 

그리고, 진동 기능은 모두 사용할 수 없었다.

 

어쨌든, PC 게임에서 사용하는 경우 Xbox Controller와는 키 할당이 전혀 다르기 때문에

게임 내 옵션에서 키 할당을 다시 해야 한다.

또한 DirectInput로 작동되고 있을지 모른다는 것을 고려한다면, PC 게임에서의 이용은 현실적이지 않을 것이다.

 

Joy-ConPC 게임으로도 활용할 수 있을 것

아날로그 스틱이 없는 Joy-ConPC 게임에서는 쓸모가 없을 것 같지만,

"로컬 멀티 플레이 대응"2D 횡 스크롤 게임이라면 이야기는 달라진다.

왜냐하면 Joy-Con 자체는 하나의 장치로서가 아니라 Joy-Con (R) / (L)라는 별도의 컨트롤러로 인식되므로

로컬 플레이게임에는 1 세트 Joy- Con 만으로도 1P2P로 나뉘어 플레이 가능하게 되는 것이다.



DirectInput에 대응하면 로컬멀티플레이도 대응한다 (사진은 Shank 2)

 

이런 방법은 Joy-Con을 이용한 플레이 스타일의 하나로서

Switch에도 테이블 모드로 제공하는 게임 방법이지만,

같은 방식으로 PC 게임에서도 재현 가능하다는 뜻이다.

  물론, DirectInput 지원을 전제로 한 게임으로 한정되어 버리지만

Nintendo Switch를 가지고 있다면 해볼만 한 가치는 충분히 있을 것이다.

 

언급 한 바와 같이 작동가능의 여부는 PC 환경에 의한 것도 있기 때문에

모든 PC에서 제대로 동작하는지 보증 할 수 없다.

 

또한 원래 PC에 연결하는 것은 제조 업체 측이 정하지 않은 사용방법 이므로,

테스트 할 경우엔 스스로 책임을 져야 한다.

 

추가로, Nintendo Switch 본체를 독에 연결하고

왼쪽에 있는 UBS포트에 키보드연결을 시도해 보았는데,

셋업 중에는 사용할수 없었지만 홈 화면 전환 후에는 정상적으로 사용할 수 있었다.

 

*정리하자면

조이콘은 아날로그스틱 불가.

버튼들은 정상작동.

비대응 게임 있음.

  프로콘은 블루투스만 대응.

...정도군요 참고하시기 바랍니다 :)


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우여곡절끝에 스위치를 받고 난 후

하루종일 정신없이 사용했습니다. 오랜만에 구입한 콘솔이라 기분이 좋네요 :)


아마존 DHL과 줄다리기 끝에 승리! ㅜㅜ

박스부피가 생각보다 커서 박스가 뒹굴고 다닐까 걱정했는데 비닐로 잡아주는 지지대가 있네요

마지 음료수 묶음 포장하듯이 ㅎㅎ 신기했습니다.



드디어 주인공 모두 집결! ㅜㅜ

캐링케이스는 닌텐도에서 나온 제품인데 액정보호필름 기본포함이라 구매했습니다.

케이스 내부사진이 없어서 걱정했는데

콘솔을 담는 부분과 동시에 카트릿지를 보관하도록 되어있네요

제가 원했던 부분이라 대만족입니다 :)



본체 + 조이콘2개 + 스트랩2개 + 조이콘그립 + HDMI + TVOUT용 독 + 전원부

일본제품이라(100V) 한국에선 돼지코를 붙여 사용하면 됩니다. (프리볼트)

사실 제품발표때 조이콘 그립은 별매일 것 같았는데 다행히 넣어줬습니다 약간 푸짐한 느낌?

하지만 충전용 그립이 아니라 사용하면서 조이콘 충전은 불가하다는 사실.

충전가능한 그립은 별매... 천재적이야


우측 조이콘입니다. 가장아래에 홈버튼은 게임 중 오작동을 방지하도록 처리되어 있습니다.

버튼감은 개취입니다만 가볍게 눌러지며 꾸욱~ 누르는 감은 없습니다. 특히 트리거 버튼은

쫄깃한 감은 전혀 없이 딸깍하는 단답형 감각이네요. 개인적으로 아쉬운 부분입니다.

조이콘2개로 2인플레이를 할때 LR 버튼들이 손바닥에서 자주 눌리는 경우가 있습니다만

오작동 처리가 잘 되어있네요

대신 내구성이 괜찮을지 살짝 걱정됩니다 :)



액정보호필름 붙여서 지문이 덕지덕지...

좌우 조이콘 장착! 사이즈는 적당하고 무게감이 있습니다.

두꺼운 타블렛에 좌우패드를 붙인 느낌이군요.



설명서 하나 없는 젤다.

일단 산을 타보라는 듯이 일러스트 하나 달랑 그려져 있네요 ㅋ

카트릿지는 엄지손가락? 한마디? 정도 되네요... 작아서 마음에 듭니다.

맛을 보지는 않았습니다 ㅎㅎ

설명서가 첨부된 게임들도 있다고 하는걸 보니

제조사 취향인듯 합니다. 케이스에는 저렇게 고정시키는 부분이 있습니다.



젤다는 필구!

시스템 언어에 따라 영어, 일어등 자동변경이 됩니다.

닌텐도 E샵에서는 DL판 게임을 구매가능하네요

전 와이프랑 하겠다는 목적으로 구매허락받은거라... 싹둑 스니퍼즈를 구매했습니다. 1800엔...


패드가 기본적으로 2개활용이 되는 만큼

여러가지 파티게임이 기대가 되네요 :)


이틀간 대략 사용해보니

완벽하게는 아니지만 일차적으로 스위치의 발표영상처럼 활용은 어느정도 가능합니다.

집에서 TV로 젤다를 플레이 하다가 출근시 들고 버스에서 살짝 진행을 이어서 하고, 회사에서 동료에게 패드를 나눠주며 스니퍼즈를 하며

웃었던 경험을 해보니 재미있는 물건 (장난감같은?) 이 나왔구나 라는 생각에 확신이 듭니다.

비록 스펙은 확실히 부족합니다.


포터블 720p의 젤다는 화면 크기가 있어서 만족스럽습니다만

900p업스테일 TV모드에서의 젤다는 프레임 드랍이 심하고 집에있는 TV가 크면 클수록 더 아쉬움이 많이 남을 것 같습니다.

그나마 툰렌더의 젤다라 조금 덜 한것 같네요.

서드파티에서 PS4, XBOXONE과 함께 동시발매는 아무래도 힘들지 않을까 합니다.

어디까지나 개인적 생각이구요 언리얼,유니티가 지원되니 생각보다 동시발매가 잘이뤄질 수도 있을것 같긴 합니다만...;;

NBA가 빨리 나왔으면 좋을 것 같네요 ㅜㅜ


정리하자면

닌텐도에서 내세운 오프라인 경험(?)을 잘 살릴 수 있는 게임기가 나왔다.

하지만 그로 인해 희생한 스펙이 너무나 아쉽다.

거치용 독의 스크레치 이슈는 생각보다 신경이 많이 쓰인다. (궂이 앞면이 필요했었나?)

하드한 플레이를 하려면 프로컨트롤러가 필요해 보인다.

정도 입니다 :)


좀 더 플레이 하며 여러가지 이야기를 풀어보겠습니다~





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해피엔딩으로 마무리 된 일마존의 닌텐도 스위치 사태 경험담을 정리 합니다 :)



스위치가 일본 아마존에서 해외 직배가 가능했었죠.

부랴부랴 신청했었고 행복한 마음으로 발매 되는 날을 손꼽아 기다렸습니다.

DHL직배 빠른배송으로 조금이라도 빨리 받아볼 수 있도록 설정을 해 놓은 상태로요.

행복했던 기다림.jpg


발매가 되었고 아마존에서 큰 문제없이 배송을 보내게 됩니다.

저 뿐만 아니라 많은 해외 직구 구매자들도 마찬가지였죠.

DHL에서 무리 없이 물류센터로 이동했고 항공배송이 남은 상황.


일이 터집니다.

"발송물이 위험품을 포함하고 있어 특별한 조치가 요구되고 있습니다."





잉???


시방 그게 먼소리여.

게시판을 뒤져보니 다름아닌 리튬이온 배터리 이슈였습니다.

강화된 항공규정으로 인하여 박스안에 최대 2개까지 배터리 포함이 가능하다는 규정이 있었던 것이죠.


문제는 스위치 제품이

본체 + 양쪽 패드 = 3개의 배터리라 문제였던 것 같습니다.

급히 아마존에 LIVE CHAT으로 문의를 해보니...

'조사중이다' '기다려달라' '유감이다' 를 남발하는 상황.


게시판에는 100대가 창고에 있다는 소문이 돌고... 나중엔 3000대의 스위치가 묶여있다는 말이...

문제는 이날이 3월 3일 금요일이었습니다.

다음날이 주말인지라 빠른 조취가 이뤄지지 않을 것 같다는 말들과 함께 많은 유저들을 멘붕에 빠뜨렸죠

저도 또한 멘붕상태.


아마존 ORDER는


DELAYED...


추가적인 문제는...

따로 구매한 젤다, 케이스는 문제없이 배송이 되어 버린거죠 ㅎㅎ


이런! ㅁ러ㅑㅣ;덜미너히ㅑ너


제가 주말에 다시 아마존과 채팅했을때는

'아직 조사중이고 3-5일 business day 기다려봐라' 라고 대답을 해줬습니다.

흔한 대답같아서 무시했었죠.


다들 과거에 있었던 전량 수거사례를 이야기 하면서

회의론적인 분위기가 만들어지던 상황.


그때 한두명씩 이메일을 받기 시작합니다.

'물품은 수거 될 것이며, 수거되면 환불처리 하겠다'

청천벽력같은 이메일!


다들 하나둘씩 이메일을 읽은 후 차선책을 강구하기 시작합니다.

용던으로 뛰어가는 유저와... 웃돈을 주고 직구를 감행하는 유저... 해외의 다른 아마존을 뒤지는 유저들...

저 또한 Q10에서 구매를 하겠다 마음먹고

결제창 직전까지 갔었습니다... 부들부들.

그때마다 생각났던 말

'3-5 business days'

조금만 참아보자...


그리고 풀이 죽은채로 게시판을 들락날락하던 그때!


월요일에 한 유저분이 이메일을 받았다고 합니다.

'문제가 해결되었다 오늘 배송재개하겠다'

'기존에 보냈던 메일은 실수다'


모두의 절망이 희망으로 변하던 순간이었습니다.


개마존에서 갓마존으로!

희망 ------- 절망 --------행복

천국 --------- 지옥 -------- 천국


3월3일 부터 3월8일까지 5일간의 롤러코스터 같은 정신나간 상황은 이렇게 정리가 되었습니다.

자칫하면 앞으로의 직배규정도 변할 것 같은 상황이 아름답게 정리된 것이죠 :) (과장입니다 ㅎㅎ)


직구를 한 많은 유저들은 덩실덩실 춤을 추고 저도 방안에 덩그러니 놓여있던 젤다를 꼬옥잡고 기뻐했었죠 ㅎㅎ

그리고 다시 움직이는 DHL배송과 아마존 ORDER 상태.


3월7일자 아마존 상태.jpg


직구를 하다보면 이런일도 있구나~ 하는 경험이었네요 ㅜㅜ

결국 잘 해결되서 다행입니다.


곧 스위치를 받아서 개봉해야겠네요!



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작년부터 내 마음을 흔들어 놓았던 nintendo

위유 WIIU (라고 쓰고 망유라고 읽는다...)의 실패를 교훈삼아 만들게 된

차세대 게임기의 결과는 닌텐도 스위치였습니다.

휴대 할 수 있는 콘솔. 그리고 쉐어 할 수 있는 두개의 컨트롤러.

언제나 새로운 방향을 추구하는 닌텐도다운 하이브리드 게임기의 등장이었습니다.

조금 빨리 포스팅 하려 했지만 발매일이 얼마 남지 않은 상황이라 정리할 겸 포스팅을 하게 되네요 :)



온라인과 오프라인을 모두 잡고싶은 닌텐도


wii의 대박흥행, wiiU의 실패등... 닌텐도에겐 많은 사건사고가 있었죠.

NDS가 자리를 잡고 있지만 모바일을 무시 할 수 없는 상황도 있고요.

*최근 모바일 진출을 했죠 ㅎㅎ 마리오 런과 포켓몬 GO...

자사의 IP만으로도 어마어마한 회사의 가치를 보여준 사례가 아닐까 합니다 :)

마리오, 피카츄등등...

아류작도 나올 정도면...나름 성공이 아닐까요? 마리오런의 분량은 좀 아쉽지만

모바일에서 닌텐도의 저력을 가볍게(?) 보여줬으니 다음은 콘솔시장에서의 영광을 다시 되돌려 놓는 것.

그런 고민끝에 나온 스위치는 차세대 콘솔의 닌텐도식 해석을 보여준 것 같습니다. 개인적으로 맘에 들어요 ㅎㅎ



아쉬운 출시작

젤다의 전설이란 걸출한 작품이 있지만 초기 출시작이 많이 아쉽네요.

스케쥴엔 대난투는 보이지 않고, 동물의 숲도 없습니다. 스타폭스도 없군요...

적어도 마리오카트는 동시 발매로 기대를 했지만 4월 말 발매 예정인 상황.

정통 3D 마리오 후속 작품인 오딧세이는 2017년 후반기... 많이 늦네요

서드파티지원을 강화 한듯 하지만 (현재 언리얼, 유니티 지원확정!)

견인해줘야 할 퍼스트가 부족해서 흥행을 할지 불안요소가 있습니다.

개인적으로 집에서 가볍게 마리오카트를 하려고 본체를 예약했습니다만...

진득하게 할만한 게임들이 얼마나 늘어날지...

서드파티에서 ps4, xbox one을 개발하면서 함께 제작할 의지가 있었으면 하네요.

울트라 스파2가 머냐 캡콤!


그래도 출퇴근용 최고의 게임기!



버스로 출퇴근을 하는 저 같은 유저에게 스위치는 멋진 휴대용 콘솔입니다. ㅎㅎ

비록 휴대모드에서 배터리가 아쉽지만 출퇴근에는 부담이 없는 수준이죠 (현재 최대3시간으로 발표)

홍보영상처럼 휴대모드와 집에서 TV모드를 잘 활용 할 수 있는 출퇴근 시간이 먼 직장인... ㅜㅜ

무엇보다 젤다와 마리오 같은 콘솔게임을 휴대하며 할 수 있는게 가장 큰 매력으로 다가올 것 같습니다.

정발을 기다릴 수 없어 직구를 강행했지만 이제 지역제한도 없어졌고!

빨리 정발해서 한글화 소프트를 만나고 싶네요 ㅜㅜ

동물의 숲같은 작품은 언어의 압박이 심할 것 같아니까요... 일해라 닌코

곧 제품이 오면 개봉기 겸 사용기를 포스팅 해볼게요 :)

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드디어! 마리오런이 출시가 되었습니다.


일단 ios먼저.

16일 새벽 2시경에


다운이 가능하더군요 :)

발표때 부터 run게임이라
기존 마리오게임을 기대했다면
실망이 많아 보입니다만...
애초에 그런 종류의 게임이다(?)라는
생각으로 게임을 해 보니
생각보다 쏠쏠하네요 ㅎ

점프만 가능하지만 어떤 타이밍에 또는 어떤 환경에서 얼마나 누르나에 따라
기존 마리오게임의 액션들이 나옵니다

추억이 새록새록 ㅎㅎ



스테이지 클리어와 별개로
각 스테이지마다
핑크,퍼플,블랙 코인을
수집하는 내용이 있습니다

완벽클리어는 따로 있는 셈이죠.

핑크를 다 모으면 퍼플이
퍼플을 다 모으면 블랙이 열립니다
코인 색마다 약간의 스테이지 요소가
변하고 공략법을 찾아 고민하며 
코인을 수집하게 됩니다 :)

코인을 모으는
쉬워 보이는 게임이지만
이게...블랙코인은 많이 어렵네요

코인을 모으는 재미로 한다면
도전 욕구를 자극하는 게임이 되고
마리오의 다양한(?) 게임을 원했다면
실망할...
호불호가 강한 게임이 나오지 않았나
생각이 드네요.



상대방과 대전을 하며
코인을 많이 모으는 자가 승리
하는 모드입니다

단순 코인먹기가 아니라
마리오의 공중 제비돌기와 같은
퍼포먼스에 따른 가산 코인도
최종결과에 추가되고
중간지점을 먼저 돌파할 시
추가 코인도 주면서
마지막 승리깃발을 올릴때
두근거리게 만드는 맛이 있네요 ㅎㅎ

토드들을 모으고 코인을 모아
왕국을 재건(?)하게 됩니다.



아쉬운 건 가격이네요

1-3까지 기본제공에
인앱결제로 나머지 해금입니다

자그마치 가격이 9.99usd


너무하네요.
스테이지가 많은 것도 아니고..
앞으로 무료 업데이트가 아닐 가능성도 있는 지라...선뜻 지르기엔...;

*일단 정식으로 추가 업데이트는 없다! 라고 못은 박았습니다만... 과연

그리고..


마리오의 핵심 기술 불꽃! 과 먹는 꽃이 없네요 ㅜㅜ

달리는 게임이라 조금 애매 할 수도 있겠지만

결론은

동물의 숲을 제발!!

기.승.전.동숲!

*다행히도 동물의 숲이 나온다는군요 :)

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