반응형

닌텐도 다이렉트 (2017 4 13) 3DS정리

Hey 피크민 713발매 (4980엔)

드래곤 퀘스트 11 7월 29일 발매 (5980엔)

Ever Oasis 정령과 타네비토의 신기루 713일 발매

레이튼시리즈 최신작 레이튼 미스터리 여행 720일 발매 (패키지판 / 다운로드판 : 4,444엔)

스낵 월드 트레져러스 713일 발매 (패키지판 / 다운로드판 : 4,800엔)


ATLUS
. RPG3종 공개

1. Radiant Historia 6월 29일 발매 6480엔

2. 세계수와 이상한 던전2 8월 31일 발매 6480엔

3. 진 여신전생 Deep strange journey 2017 가을

대 역전 재판 2 83일 발매 (패키지 판 5,800 / 다운로드 판 5,546 )

카비25주년
1.
모두함께 카비파이터즈Z
닌텐도
e숍에서 무료 배포 중

2. 카비의 흡입 대작전
2017
년 여름 닌텐도 e숍에서 무료 배포 예정

3.3DS
용 카비의 새로운 대전 액션 게임 올 겨울 발매 예정

 
곧 출시

파이어 엠블렘
Echoes 4월 20일 발매

프로야구 페미스타 클라이맥스 4월 20일 발매

드래곤볼 히어로즈 얼티밋 미션 X 4월 27일 발매

진격의 거인 사지에서의 탈출 5월 11일 발매

얼라이언스 얼라이브 6월 22일 발매

함께 읽으면 좋은 글

[GAME 이야기] - 닌텐도 다이렉트 (2017 4 13) SWITCH 정리

[GAME 이야기] - 스타크래프트 HD 리마스터 발표!

[GAME 이야기] - 플레이스테이션3가 출하종료 예정.

[GAME 이야기] - 슈퍼 마리오 런 3월 23일 안드로이드 드디어 출시!

[GAME 이야기] - 닌텐도 스위치 리뷰 [IGN]


반응형
반응형

[Google] 기계 학습을 이용한 온라인 그림 그리기 도구 "AutoDraw" 발표

(출처 : 게임와치)

미국
Google Inc.11(현지시간) 기계 학습을 응용한 온라인 그림 그리기 도구 AutoDraw을 발표했다. PC 나 태블릿, 스마트 폰 등에서 무료로 이용할 수 있다.

AutoDraw의 특징은 캔버스에 필기한 도형을 인식하고 아티스트가 그린 일러스트를 제안 해주는 것. 사람이 그린 그림을 인공지능으로 알아 맞추는 실험 사이트 "Quick, Draw!"와 같은 기술이 사용되고 있으며, 인식률은 꽤 쓸만한 수준이다. 그림 재능이 없는 사람이 그린 그림조차도 한번의 터치로 예쁜 일러스트로 바꿀 수 있다.

완성 된 그림은 크기를 조절하거나 이동, 회전이 가능하고, 색을 칠하거나 텍스트를 추가 할 수도 있다. 이미지 다운로드 및 공유를 지원하기 때문에 다양한 용도로 유용하게 사용할 수있을 것이다.


캔버스에 필기 한 도형을 인식하고 본직의 아티스트가 그린 일러스트를 제안


필기 그림을 작가가 그린 고품질의 일러스트로 변환 할 수 있게 된다
.


반응형
반응형

게임제작 필수 도구 ADOBE MIXAMO

3D게임을 만들고 있다면 빠른 프로토 타입제작을 하거나 또는 메인 제작에 쓰일 애니메이션 클립이 필요 할 경우. MIXAMO는 엄청나게 효율적인 웹 도구 입니다. 이미지를 보면 알겠지만 캐릭터를 제작해서 Auto Rigging을 해주고 그것을 수많은 애니메이션 클립을 적용한채 Export해서 언리얼이나 유니티 엔진에 적용해서 사용 할 수 있는 툴이죠. 그리고 Adobe Creative Cloud에 가입하여 사용할 수 있는 Fuse라는 툴은 자신만의 캐릭터를 제작 할 수 있게 도와주는 툴입니다. 그 후 MIXAMO와 연결해서 사용할 수 있는 것이죠.


요건 ADOBE FUSE 의상뿐만이 아니라 표정 체형등 디테일한 수정이 가능하다.


MIXAMO를 들어가면 이렇게 패키지들 스틸샷을 보여줍니다. 각자 게임 컨셉에 맞는 캐릭터를 찾아보던가 또는 MIXAMO에서 기본 제공하는 더미 캐릭터(YBOT)를 사용해서 제작을 진행하는것도 좋겠죠. 보통 T포즈로 되어있는 SKINED 캐릭터를 찾아볼 수 있습니다. 좀비부터 중세기사까지 다양하게 있고 물론 유료 캐릭터도 많이 준비되어 있군요.

예를들면 이렇게 캐릭터를 선택을 하고 화면 우측에 캐릭터가 T포즈로 확인 가능하게 되어있고, 그 후 FIND ANIMATION을 누르게 되면...

이렇게 대응 할 수 있는 GAME용 클립 애니메이션들의 리스트가 좌측에 나오게 됩니다. 클립을 선택하면 캐릭터가 동작을 취하게 되고 우측의 파라메터로 움직임의 속도라던가 MIRROR나 보폭, 팔높이 등을 수정할 수 있죠. 그리고 PACK으로 묶어 익스포트를 하게 되는데 지원하는 포맷은 다음과 같습니다.

가장 기본적인 FBX지원에 COLLADA와 3DSMAX용 바이패드의 BVH도 익스포트 가능합니다. 이렇게 익스포트 후 엔진에서 애니메이션 클립들을 연결해서 기본 캐릭터 셋을 만드는 것이 깔끔하게 진행가능합니다. 모션캡쳐 퀄리티도 상당히 만족스러운 편이죠.




반응형
반응형

삼성전자 디지털카메라 사업 철수


삼성전자는 2015년 NX 500을 마지막으로 출시 하고 더이상 디지털카메라를 생산하지 않았죠. 그리고 마침내 시장 철수를 선언하게 되었습니다. 디카시장이 너무 침체기라 결국 투자를 중단하고, 스마트폰 카메라에 집중하기로 결정했다고 합니다.

불세출의 걸작 NX1을 만든 삼성이 결국 포기선언을 하는게 너무 아쉽네요. APS-C센서 최초 BSI적용에 차세대 포맷이라고 하는 H265코덱 채용에 압도적인 4K 선예도 등 그 당시 타사 대비 1.5세대는 앞서간 듯한 제품이었습니다. 디자인빼고

이제는 모바일용 카메라에 집중 할 계획라고 합니다. 센서의 태생적 한계가 있는 관계로 각자 너무 방향이 다르다고 생각합니다만 ㅜㅜ 모바일 카메라가 좋아질 수록 일단 디지털 카메라 수요가 줄어들 것 같은 기분은 드네요. 타겟이 다르려나... 그래도 기어360은 잘 뽑아주고 있으니 앞으로의 행보를 지켜봐야 겠습니다.



반응형
반응형

미세먼지를 대비하는 방법

봄이오면 함께 등장하는 미세먼지. 중국에서 편서풍을 타고 날아오는 미세먼지는 중국 자체에서 줄이는 방안을 찾지 않는 한 계속 고통받을 수 밖에 없는 것 같습니다. 최근에는 한국 중국간에 미세먼지를 보상하라는 손해배상 소송도 청구했다죠.

일단 가장 중요한 것은 스스로 지식을 습득해서 슬기롭게 대처하는 것이라고 생각합니다. 그렇다면 미세먼지를 대비하기 위한 요령을 알아봅시다.

1.창문 열지 않기

될 수 있으면 창문을 열어 환기하는 상황을 줄이는 것이 좋다고 합니다. 만약 요리를 하면서 환기를 부득이하게 해야 할 상황이라면 10분정도 열고 난 후 미세먼지가 쌓이지 않도록 물걸레로 청소를 해주는 것이 중요하다고 합니다.

2.외출 시 모자, 안경, 마스크를 생활화 하자


외출을 자제하는 것이 가장 중요합니다. 외출 시엔 모자를 쓰고, 될 수 있으면 눈에 직접 닿게 되는 콘텍트 렌즈는 피하고 안경을 착용하는 것이 좋습니다. 그리고 마스크는 황사방지용 마스크식품의약품안전처로부터 미세먼지 차단 기능을 인증 받은 것을 사용해아 합니다.. 모든 마스크가 미세먼지를 막아 주는 것이 아닙니다. 미세먼지는 말그래도 아주 미세하기 때문에 의약외품’이라는 문구를 확인하고, KF80 또는 KF94이 표기되어 있는 마스크를 사용해야 합니다.

3.꼼꼼히 씻는다

당연한 이야기입니다만 특히 외출 후 머리는 바로 감는 것이 좋습니다. 머리카락 사이사이에 미세먼지가 엉켜있다고 합니다. 꼭 집에 오자마자 깔끔하게 씻는 버릇을 들이는 것이 베스트입니다.

4.하루에 물은 수시로 마신다


물은 하루에 8잔 이상을 마시는 것이 좋습니다. 그리고 입이 텁텁하면 가글을 해서 뱉어 냅니다.

5.해조류,과일,채소를 섭취한다

 미역과 전복과 같은 해조류는 몸속의 중금속 배출에 특히 좋다고 합니다, 그리고 과일, 녹황색 채소를 섭취해야 하는데 이유는 비타민 b와 비타민 c, 그리고 엽산이 항산화 작용을 하기 때문입니다. 그리고 기관지에는 생각차가 좋습니다.

우리모두 정확히 숙지하여 매년 발생하는 미세먼지피해를 줄여봅시다 :)

*추가상식*
삼겹살이 좋다는 것은 과학적 근거가 없고 검증되지 않은 소문
입니다. 과거에 힘들었던 시기에 탄광에서 일하던 광부들이 몸속 노폐물을 제거하기위해 돼지고기를 즐겨먹었다는 이야기에서 이어진 잘못된 지식입니다 :)

반응형