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로보다찌 혹시 알고 계신가요?
사진 출처 : 구글

우리들에겐 보물섬으로 더 알려져 있는 조립식 완구죠. 지금은 아재(?)들의 추억이 되어버린 제일완구에서 나왔던 보물섬 시리즈가 실은 일본 기업 '이마이'라는 회사의 로보 다찌 시리즈의 카피본이었다는 사실. 많은 분들이 모르실 수 있다고 생각해서 가볍게 글을 쓰게 되었습니다 :)



국민학교라고 불리던 시절에 세뱃돈으로 받은 거금을 들고 동네 문방구에서 매번 사서 조립했던 보물섬 시리즈. 사실 사출 자체가 부실해서 아귀도 딱딱 맞지 않고 어설프게 조립되었지만 익살스러운 캐릭터에 큼직한 배경과 스프링으로 발사되던 여러 기믹들 때문에 저도 유년시절은 이 장난감에 푹~ 빠져 살았었습니다 ㅎㅎ

이런 제품이죠. 색도 뭐 거의 없고, 도색하지 않으면 볼품없는... 하지만 어렸을 때의 제 눈엔 하나하나가 신기했고 소중했던 장난감이었죠. 매번 조립하고 부서지고, 새로 사고 부수고 반복하며 가지고 놀았습니다. 그리고 나이가 들고 보니 어느새 이런 제품이 있었는지 조차 까마득히 잊고 살고 있었네요. 현재는 프리미엄으로 판매되고 있는 보물섬입니다. 아무래도 레어 제품이다 보니 그럴 수밖에 없겠네요. 일본에서는 '이마이'의 제품을 다시 '아오시마'에서 구입하여 재판매를 하고 있네요. 그래도 ㅎㄷㄷ한 가격대군요.

추억이 방울방울 하군요 ㅎㅎ 언젠가 다시 한번 구매해서 조립해 봐야겠습니다.

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슈퍼배드3 2차 예고편 공개
심형탁씨의(라고쓰고 치명타라고 읽는다) '뚜찌빠찌'하면 생각나는 슈퍼배드
(Despicable Me)가 오는 2017년 7월 27일에 시리즈 속편인 슈퍼배드3의 개봉을 확정짓고 1,2차 예고편을 공개했습니다. 그리고 포스터도 공개했네요.

슈퍼배드 시리지는 제작자 '일루미네이션 엔터테인먼트'가 만든 첫번째 장편 3D 애니메이션이죠. 전세계 5억달러 수익을 올려, 속편이 활발하게 제작중인 작품입니다. 현재 방영한 작품들은 슈퍼배드1, 2, 스핀오프인 미니언즈가 있습니다. 국내 개봉 당시에 소녀시대의 태연, 서현이 마고, 에디트의 목소리역을 맡아 화재가 되었었죠.

이번 작품에서 그루의 잊혀졌던 쌍둥이 동생 '드루'가 처음으로 등장하게 되는군요. 쌍둥이인 만큼 판박이 처럼 닮았습니다. 그러고보니 동생은 머리가 있네요!?!?

1차 예고편에서 소개한 발타자르 브래트를 그루와 드루가 놓치게 되면서 악당 퇴치 연맹에서 해고가 됩니다. 동생인 드루는 동생인 그루를 만나 다시 악당으로 자신과 함께 하자고 제안하게 되는군요.
슈퍼배드는 그루의 메인 스토리만큼이나 악동같지만 사랑스러운 미니언들의 행동들이 최대 볼거리죠 ㅎㅎ 유투브에서 미니언들만 따로 업로드해놓은 영상들이 넘치는 것을 보면 정말 전세계적인 사랑을 받고 있는 것을 느낄 수 있습니다. 이번 3편에서도 어떤 활약을 보여줄지 기대가 되네요 :)



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고양이 애니메이션 Simon's cat  (0) 2015.11.24
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공각기동대 '타치코마' 스마트 토이로 발매
출처 : AV와치

곧 방영 예정인 공각기동대 영화가 핫할 이 때. 작 애니메이션에 등장하는 인공지능 전차 로봇인 "타치코마"를 스마트 폰으로 움직이고 대화도 가능한 스마트 토이로 제작했네요. CEREVO에서 프로젝트 S2R(From screen to the real world)의 제2탄으로 기획한 제품입니다. 실물 대비 1/8사이즈의 타치코마는 음성인식 기능을 갖추고 있고, 음성은 기존 성우 (타마 가와사키코의 목소리를 녹음(600패턴 이상)해서 더욱 고증을 갖춘 스마트 토이입니다. 스마트 폰에서 원격조종하고 토이의 각 부위들이 이동하는 등 많은 기능들을 갖추고 있으며, Cloud로 여러 '타치코마'의 정보를 공유해 원작의 병렬화(!)를 재현했다고 합니다. 어떤 건지 궁금하네요.


눈 부분에는 영상센서가 있어 동영상이나 사진 촬영이 가능하고, 관절은 걷지 않고 바퀴로 이동하는 형태
입니다. 그리고 인터넷 연결을 통해 일기예보와 Google 달력을 인식해 '타치코마'를 말하게 하고 가르치는 기능도 들어있습니다. 시리에게 묻는 것과 비슷합니다. "타치코마 오늘 예정은?" 이런 식으로 물으면 "9시 반부터 00와 회의 예정입니다" 같은 형태라고 하네요.

그럼 앞서 이야기한 '병렬화'기능에 대해서 알아보죠.
'병렬화'는 원작에서 '타치코마의 각 기체는 개성이 없고 데이터베이스에서 지식을 공유한다'라는 설정을 가져온 형태라고 합니다. 스마트 토이인 '타치코마'의 센서에 특정 물체를 비추면 cloud의 물체 인식 엔진이 인식을 하여 그 물체에 관해 대답을 해주고, 만약 "사과는 달다"라는 말을 정보를 주었다면 그 정보는 cloud에 연결되어 있는 모든 '타치코마'가 공유를 하여 그 정보를 사용하게 된다는 개념입니다. 재미있는 부분은 원작처럼 '잘못된 지식'의 전파도 가능합니다. "레몬은 달다"같은 잘못된 정보도 공유 되어 전체가 사용하게 되네요. 1개의 물체에 복수의 정보가 있으면 무작위 응답을 한다고 합니다. '심심이'같네요.

제원 : 352×391×249mm(폭×두께×높이), 무게는 1.5kg. 무선 LANIEEE 802.11b/g/n. 배터리 구동 시간은 6시간. iOS 9.3 이상, Android 4.4 이상. 3월 23일부터 예약 시작. 가격은 157,400엔. 일부 부품을 알루미늄으로 제작한 [SPECIAL EDITION]은 한정수량 판매 가격은 177,400엔.



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라즈베리 파이 기반의 초소형 수퍼패미컴 등장!
출처 : PC watch


Rated-E Mods
씨의 손바닥 사이즈의 수퍼패미컴(SNES) 에뮬레이터 하드웨어 "SNES Micro"의 제작 과정을 소개 한 동영상이 YouTube에 공개되어 있습니다

. 외관만 보면 미니어처 장난감 같지만 내부는 라즈베리 파이(Raspberry Pi Zero) 기반의 에뮬레이터가 들어있어 SNES 게임 등을 플레이 할 수 있습니다. 동영상을 보면 아시겠지만, 케이스도 꽤 정교하며, 뼈대가 되는 판에 점토를 칠하고 굳혀, 사포질을 하고, 색을 칠하는 등. 여러개의 공정을 거친 SNES의 외관을 정중하게 재현하고 있습니다.
SNES
게임의 ROM을 구하는 것이 힘들겠지만 양산되면 당장에 구입할 것 같은 솜씨입니다.

닌텐도에서 NES미니를 발매해서 호기심에 찾아봤더니 이런걸 만들어 내는 장인들이 있네요 ㅜㅜ 아마 더 디테일하게 외관을 만들어낼 장인들이 있을것 같습니다만 집에 하나 숨겨두고 몰래 겜하기 안성맞춤일듯 ㅋ

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스타크래프트 HD 리마스터 발표!
루머로만 떠돌고 있던
리마스터는 결국 2017년 3월 26일 기준으로 현실이 되었습니다
. 스타크래프트가 20년간 전세계적인 사랑을 받았죠. 이번 코엑스 블리자드 행사에 마이크 모하임 블리자드 대표가 온다는 소식에 수많은 루머성 기사들이 생겨났고, 많은 유저들이 갈망했던 스타크래프트1 버전의 HD리마스터버전을 지난 과거부터 이어져온 스타크래프트의 역사와 함께 발표하게 되었습니다.


가장 먼저 궁금한 것은 '
얼마나 변하게 될 것인가?'일 것입니다. 먼저 리마스터 버전은 기존 게임 그대로 유지(버전 1.18)하면서 과거의 비율이었던 4:3에서 HD가 아닌 UHD화질의 그래픽과 와이드스크린 지원이 핵심입니다. 클래식과 브루드워를 모두 포함해서 출시하구요, 시네마틱은 1080P가 될 예정입니다. 또한 언어가 5개였던 기존 작품에서 '한국어포함' 13개 언어가 음성지원까지 완벽하게 변하게 됩니다. 그대신 기존 유닛들의 이름은 우리 말로 바꾸지 않고 기존 이름을 사용하게 된다는 군요. (예: 드라군)재미있는 부분은 랜(LAN)플레이 지원하는 부분이네요. 요즘은 많이 쓰지않는 LAN대결을 리마스터버전에는 이용가능하게 될 것이라고 합니다. 선수들의 연습에 좋을 것 같습니다. 온라인매칭을 하게 되면 아무래도 전략의 노출위험도 많아 예전부터 세컨아이디를 사용하는 폐혜도 많았었죠. 그리고 옵저버는 줌인/줌아웃을 이용한 다양한 뷰(VIEW)에서 전투를 관찰 할 수 있게 됩니다.


배틀넷은 기존 배틀넷 계정과 연동이 가능하고 MMR관련을 적용시켜 오래된 배틀넷의 단순 대전용 서버에서 현대적으로 개편. 자신의 매치와 실력을 판가름 할 수 있게 됩니다. 데이터는 클라우드 저장방식입니다.

현재 발표한 내용과 인터뷰로는 깊은 변경점을 더 확인 할 수 없네요. 과거의 단축키 사용에서 스타크래프트2의 좀더 편리하게 변화된 단축키로 개선이 될 것인지, 기존 버그는 어느정도 까지 수정을 하게 될것인지 등 아직 조금더 기다려봐야 할 것 같습니다.

무엇보다 스타크래프트1이 한국에서 가장 흥한 게임이었고 E-sports를 만들게 된 아버지와 같은 게임이라는 점에서 한국에서의 리마스터 발표는 상당히 의미가 있고, 게이머들에게 즐거운 소식입니다 :)

여름에 출시라고 하니 즐겁게 기다려야겠습니다.

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